Есть казуалка, суть игры - собрать разноцветные шарики в линию, как реализовать возможность отмены хода? По идее можно ведь как то записывать состояние шариков на каждом ходу и потом при нажатии на кнопку отмены хода - вытягивать последнее состояние
I dunno by speaking on english first? ![]()
http://unity3d.ru/distribution/index.php
попробуй там спросить
и нельзя сказать, как реализовать отмену, не зная принципа самого хода. Но в целом ты прав, надо просто хранить текущее состояние шариков и перезаписывать его при новом ходе. Если например используешь массив для состояния шариков, то сделай копию этого массива.