Blenderとunity

blenderでobjファイルをインポートしてview sheddingで色がついたことを確認しているのですがFBXファイルにエクスポートしたら色がつきませんでした どうすればいいのか教えてください

You might want to also post this on https://blender.stackexchange.com/ これを https://blender.stackexchange.com/ にも投稿するとよいでしょう。

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Hi there @YamasakiEIta. I use blender as well, and usually what you need to do is export the texture/shading files separately, and import them into the shader. Also, if your shaders are simply plain colors, you can create a new materiel in unity.

こんにちは、@yamasakiEIta です。私も Blender を使用していますが、通常はテクスチャ/シェーディング ファイルを個別にエクスポートし、それらをシェーダーにインポートする必要があります。また、シェーダーが単純な単色の場合は、Unity で新しいマテリアルを作成できます。
(I hope I got the language right)

Hope this helps!