Habitué à programmer en Delphi j’ai construit un jeu de cartes. Mes objets principaux sont de type Picture indicés (Pict[0,0]… >. Pict[1,31] → 2 jeux de 32 cartes).
Comment dois-je m’y prendre pour le programmer en C# pour Unity 2D.
Merci de vos réponses