¿Cómo modificar el tamaño de una animacion 2d? How to modify the size of an animation 2d?

Hola soy nuevo en unity y estoy haciendo un juego 2d que usa varios tamaños de sprite para diferentes animaciones de un mismo personaje. las animaciones de andar son de 64x64 y la animacion de atacar es de 186x186, al pasar de la animacion de andar a la de atacar el tamaño de la misma se reduce bastante y no se como escalar o redimensionar los frames de formaque se vea el personaje del mismo tamaño en ambas animaciones

Gracias de antemano.

Hello. I am new using Unity and Im trying to make a 2d game that uses different sizes of sprites, for the same character animations. Walking animation size is 64x64 pixels and attacking animation is 186x186px. Attacking animation in the runtime and in animation tab is much smaller than the walking animation and I would like both animations to be the same size.

Thank you in advance.

Vale, lo he resuelto, por si alguien esta experimentando el mismo problema, la solución es hacer click derecho en la animacion y en select dependencies, aparecerá el nombre del primer frame debajo de donde hemos clickado. hacemos click izquierdo en el, y en el inspector apareceran varias opciones entre las que estan los pixels per unit que en mi caso tenia en una animacion 64 y en otra 100 y por eso cambiaba de tamaño.

Ok, I solved it, If someone is experiencing the same problem the solution is right click in the animation → Select dependencies, click on the frame name used in the animation (under the animation name) and then, in the inspector it appears a menu where you can change the pixels per unit that in my case I found the attacking animation had 100px per point instead of 64px like the other one.