How would i convert the following into a blend tree?
if (offsetY < 20 && offsetY > -20)
anim.SetBool("RunForward", true);
else
anim.SetBool("RunForward", false);
if (offsetY < 230 && offsetY > 130)
anim.SetBool("RunBackward", true);
else
anim.SetBool("RunBackward", false);
if (offsetY >= 20 && offsetY <= 130)
anim.SetBool("RunRight", true);
else
anim.SetBool("RunRight", false);
if (offsetY >= 230 || offsetY <= -20)
anim.SetBool("RunLeft", true);
else
anim.SetBool("RunLeft", false);
it is a rotation value of y with the offset of -45 to make up = 0