Je voudrais créer un script pour que mon personnage se déplace du haut de la scène vers le bas. Et que quand son axe vertical est égale a une certaine donné, mon personnage monte et quand il est égale a une autre donnée, mon personnage descend. J’ai commencé mon script comme ceci :
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class AutoMouvUp : MonoBehaviour {
private float y = Input.GetAxis("Vertical");
// Use this for initialization
void Start () {
}
void Update () {
if (y = -5.9)
{
transform.Translate(Vector2.up * 4f * Time.deltaTime);
}
if (y = 6.17)
transform.Translate(Vector2.down * 4f * Time.deltaTime);
}
}
Le problème est que la console m’affiche l’erreur suivante :
Assets/Standard Assets/2D/Scripts/AutoMouvUp.cs(14,18): error CS0664: Literal of type double cannot be implicitly converted to type float'. Add suffix
f’ to create a literal of this type
Je ne comprends pas, car très nul en programmation et je ne trouve pas sur Google donc si quelqu’un pouvait m’aider.