Dragging a cube with the mouse

Coucou,

J’aimerais déplacer mon cube le long d’un plan avec la souris.
Pour cela j’ai rentré le code suivant:

 classe publique customGrid: MonoBehaviour

{
    cible publique GameObject;
    structure publique GameObject;
    Vector3 truePos;
    public float gridSize;

    void LateUpdate ()
    {
        truePos.x = Mathf.Floor (target.transform.position.x / gridSize) * gridSize;

        truePos.y = Mathf.Floor (target.transform.position.y / gridSize) * gridSize;

        truePos.z = Mathf.Floor (target.transform.position.z / gridSize) * gridSize;

        structure.transform.position = truePos;
    }
}

Je l’ai trouvé à l’adresse suivante:
eUFwxK9Z9aw [/ MEDIA]

Le problème c’est que le cube ne bouge pas quand on clique dessus.
J’ai cherché et je crois ne pas avoir fait d’erreur de code.

Toutes vos réponses concernant le déplacement de cubes avec la souris (le long d’un plan) sont les bienvenues.
C’est un projet qui me tiens à cœur, c’est pour cela que je viens à vous.
Votre code est le bienvenue.
J’ai déjà posté des messages sur le dragging mais je n’ai pas vraiment eu de réponses.

Merci d’avance,

A +

Please use code tags: Using code tags properly

This is VERY simple stuff. I recommend going straight back to Youtube and working through another tutorial. There are many Youtube tutorials on how to drag objects in Unity3D.