Good afternoon/evening.
I’m still learning and I made a game from scratch, without online classes, it’s working within unity and on the computer I developed it on, the build works fine on the same machine, however if I move it to another computer, the entire folder generated by the build , this gives the fatal error “failed to load mono” what this could be. I used the 2021.1.3f1 editor, I’ve been getting along well with that. build , windows and x86_64 the rest unchecked and default compression.
And about the possibility of it being one of the assets, I used very few, about 2 or 3 and they are small. the vast majority I did using Fusion 360.
Boa tarde/noite.
Estou ainda aprendendo e fiz um jogo do zero, sem as aulas online, ele está funcionando dentro da unity e no computador em que desenvolvi, o build funciona direito na mesma máquina, no entanto se passo para outro computador, toda a pasta gerada pelo build, esse dá o erro fatal “failed to load mono” o que isso pode ser. usei o editor 2021.1.3f1, tenho me dado bem com esse . o build , windows e x86_64 o resto desmarcado e compressão default.
e sobre a possibilidade de ser dos assets, usei bem poucos, uns 2 ou 3 e são pequenos. a grande maioria fiz pelo fusion 360