Bonjour,
Je suis nouveau sur le forum
Voilà mon but ultime c’est de créer un avion, et que l’aile avec la portance fléchit légèrement !
Pour le moment un rectangle en GameObject qui à les caractéristiques d’une règle serait super !
Plus précisément : que si un poids est placé en bout, le rectangle fléchit, comme le tremplin d’une piscine ! Juste un peut flexible pas totalement souple !
J’espère avoir été clair
En C#
Merci d’avance.
french.