Eu tive esse erro aqui:
Assets\Scripts\Tiro.cs(40,1): erro CS1022: definição de tipo ou namespace ou fim de arquivo esperado
Mas não consigo resolver, alguém pode me ajudar?
Aqui está o meu código:
usando System.Collections;
usando System.Collections.Generic;
usando UnityEngine;
usando UnityEngine.System.Web;
classe pública Tiro : MonoBehaviour
{
público GameObject Munição;
public Transform Spawn Munição;
void Iniciar()
{}
public bool podeAtirar = true;
}
// Update é chamado uma vez por frame
void Atualizar()
{
/*if(Input.GetButtonDown("Fire1"))
{
Instanciar(Munição, SpawnMunição.posição, transformar.rotação);
}*/
}
public void TiroBTN()
{
if(podeAtirar == true)
{
Instanciar(Munição, SpawnMunição.posição, transformar.rotação);
StartCoroutine("TempoDeAtaque");
}
}
IEnumerator TempoDeAtaque()
{
podeAtirar == false;
yield return new WaitForSeconds(1);
podeAtirar == true;
}
}[/código]