how to make a massive Collider ?/ wie massive Collider erstellen (2d)

Hey, first i want to say that my english is not so well but ive tried my best…

I have a Question about Colliders in Unity. I want to make Colliders which, if they a hit my Player ( consisting of a colider, a rigidbody2d, and a few scripts) they should not let the palyer trough the Collider Can someone help me with this ? maybe with this Tag-System ? much thanks

in the following i have described my Problem in my native language.

Hey hier mal eine wahrscheinlich ziemlich leichte Frage.
ich hab in meinem aktuellen Game ein kleines Problem. Und zwar möchte ich meinen einige Collider “Undurchlässig” machen, also mein Spieler (bestehend aus einem Collider, einem Rigidbody 2D, ein paar Scripts usw.) er soll nicht durch andere Collider “durchgehen” können. irgendeinen Plan wie man das macht ? vlt auch mit diesem Tag-System ?

vielen Dank.

EN:

You may want to create a physics material in your assets folder and set its bounciness to a very high value.

And depending on your situation you might need to assign it to both of the player and the collider you want it to bounce when it hits…

DU:

Vielleicht möchten Sie ein physisches Material in Ihrem Assets-Ordner erstellen und dessen Bounciness auf einen sehr hohen Wert setzen.

Und abhängig von Ihrer Situation müssen Sie es möglicherweise sowohl dem Player als auch dem Collider zuweisen, den es abprallen lassen soll, wenn es …