Hey, first i want to say that my english is not so well but ive tried my best…
I have a Question about Colliders in Unity. I want to make Colliders which, if they a hit my Player ( consisting of a colider, a rigidbody2d, and a few scripts) they should not let the palyer trough the Collider Can someone help me with this ? maybe with this Tag-System ? much thanks
in the following i have described my Problem in my native language.
Hey hier mal eine wahrscheinlich ziemlich leichte Frage.
ich hab in meinem aktuellen Game ein kleines Problem. Und zwar möchte ich meinen einige Collider “Undurchlässig” machen, also mein Spieler (bestehend aus einem Collider, einem Rigidbody 2D, ein paar Scripts usw.) er soll nicht durch andere Collider “durchgehen” können. irgendeinen Plan wie man das macht ? vlt auch mit diesem Tag-System ?
vielen Dank.