I have this code programming gives me a friend:
"While (true)
{
List Letters = new List (26);
foreach (int letters in LetrasU)
{
TeclaAEvaluar KeyCode = (KeyCode) letters;
if (Input.GetKeyDown (teclaAEvaluar) == true)
{
LetrasU.Remove (letters);
}
}
} "
Also I have one list which eliminates each key generated with a “random” and these keys can not be repeated.
All my code is as follows:
void Start () {
List LetrasU = new List (25);
LetrasU.Add (97);
LetrasU.Add (98);
LetrasU.Add (99);
LetrasU.Add (101);
LetrasU.Add (102);
LetrasU.Add (103);
LetrasU.Add (104);
LetrasU.Add (105);
LetrasU.Add (106);
LetrasU.Add (107);
LetrasU.Add (108);
LetrasU.Add (109);
LetrasU.Add (110);
LetrasU.Add (111);
LetrasU.Add (112);
LetrasU.Add (113);
LetrasU.Add (114);
LetrasU.Add (115);
LetrasU.Add (116);
LetrasU.Add (117);
LetrasU.Add (118);
LetrasU.Add (119);
LetrasU.Add (120);
LetrasU.Add (121);
LetrasU.Add (122);
while (true)
{
List Letters = new List (25);
foreach (int letters in LetrasU)
{
TeclaAEvaluar KeyCode = (KeyCode) letters;
if (Input.GetKeyDown (teclaAEvaluar) == true)
{
LetrasU.Remove (letters);
}
if (Input.GetKeyDown (teclaAEvaluar) == false)
{
Application.LoadLevel (2);
}
}
}
}
// Update is called eleven per frame
void Update () {
}
}