I have a problem building with Unity to create an APK - Enabling AndroidX in a Unity Project

Siempre recibo estos errores

IPostGenerateGradleAndroidProject devoluciones de llama

No se pudo encontrar una parte del camino

ipression

Usar

'C: Descargas de usuarios Wueva moketa ( 3 ) Vauncher \ gradle dependency-locks

Android Build Failure: AndroidX

Usuario
Error de construcción

Android

Configuración 'releaseRuntimeClasspath contiene dependentes de AndroidX, pero el

Usar

Empresa de textura

La propiedad android.useAndroidX no está habilitada, lo que puede causar problemas de tiempo de ejecución. Vea la consola para más detalles.

No se pudieron resolver todos los archivos para la configuración: lanzador: releaseRuntimeClasspath

(Written by moderator, this is a best guess) Question: I am facing build errors in my Unity project when trying to create an APK. The errors suggest that AndroidX dependencies are used, but the android.useAndroidX property is not enabled. How can I enable AndroidX in my Unity project to fix these build errors?

Please, in the future, provide some more information for people answering your questions. Specially if you are writing it in a language other than English as we will most likely use a translator to get an idea of what the question is and they can sometimes be incomplete.

Now, from the very limited information it seems that your project is using AndroidX dependencies, but the android.useAndroidX property is not enabled. To fix this, you need to enable it in your project’s gradle.properties file.

You can try doing the following:

In your Unity project, go to Assets → Plugins → Android.

If there isn’t a gradle.properties file, create a new one.

Add the following lines to the gradle.properties file:

android.useAndroidX=true
android.enableJetifier=true

Save the file and try building the APK again.

In Spanish:

Parece que tu proyecto está utilizando dependencias de AndroidX, pero la propiedad android.useAndroidX no está habilitada. Para solucionar esto, debes habilitarla en el archivo gradle.properties de tu proyecto.

Sigue estos pasos:

En tu proyecto de Unity, ve a Assets → Plugins → Android.

Si no hay un archivo gradle.properties, crea uno nuevo.

Agrega las siguientes líneas al archivo gradle.properties:

android.useAndroidX=true
android.enableJetifier=true

Guarda el archivo e intenta construir el APK nuevamente.