Come posso fare per, tramite codice, farmi restituire il valore in decibel dei suoni presenti nell’ambiente di Gioco? Oppure, se non parliamo di decibel, esistono metodi nativi di Unity o comunque modi per permettermi ciò? Sto lavorando ad un algoritmo sugli effetti speciali e ciò sarebbe la ciliegina sulla torta.
No double post please.