¿La luz 2D "Freeform" en Unity 2020.3.48 esta bug?

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Hola, estoy en la version de Unity 2020.3.48f1. Estoy en un proyecto donde estoy usando Universal RP 10.10.1 para las luces, en el momento que uso el tipo de luz 2D “Freeform” veo que este se desactiva cuando ya no esta su posición en el rango de la camara. (FOTOS).Haciendo una mala transición entre luces. Por favor, no se si esto es un bug o algo pero necesito ayuda. Gracias.
(Mi Pc esta usando DX10 pero ya intente con otro Pc con DX11 y igual)