No me muestra el cuello de botella en Unity Profiler

Hola, resulta que he empezado a hacer un juego (aún no he creado mapa ni nada), y me va lento. Seguramente sea en el script de los enemigos que instancio, ya que va actualizando el vector velocity de sus rigidbody (direccion hacia el jugador).
El problema que al buscar el cuello de botella en el Profiler me sale esto:

[22483-imagen+unity+profiler.png|22483]

Muestra que usa el 98’3% de la CPU, bien, ¿pero donde? xD

Ante todo muchas gracias por contestar o intentar contestar. Otra cosa que agradecería…si alguien pudiera darme consejos para optimizar el rendimiento, o alguna guía o tutorial bueno para utilizar los “Occlusion” y cosas de esas, ya que soy nuevo en esto ^^.

http://answers.unity3d.com/questions/645042/bottleneck-not-shown-in-unity-profiler.html

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