Possible use of the processor in the graph. How do I reduce this use?

ENGLISH
I’m making a city building game set in ancient Rome, and as it’s my first game outside of the classes I attended, the graphics would be similar to the Minecraft style, what I programmed is working, the problem that I’m not understanding correctly is that when I’m turned for a part with more constructions the game slows down and when I turn to a part with few it speeds up, but regardless of whether I see it or not, the weight of the scripts doesn’t change, when I’m watching it the processor is at 90%, when I turn it, it drops to 20%, I didn’t program anything that reduces the weight when it is not observed, and the video card at most reached 15%. having no noticeable change in it. The impression it gives is that part of the graph is being created by the processor. There are still things to fix, like the sizes.
what I use is already old.
AMD Phenom™ II X6 1090T and NVIDEA GeForce GTX 1050


Português -BR
Estou fazendo um jogo city building ambientado na Roma antiga, e como é meu primeiro jogo fora das aulas que assisti, o gráfico seria similar ao estilo minecraft, o que programei está funcionando, o problema que não estou entendendo direito, é que quando estou virado para uma parte com mais construções o jogo desacelera e quando viro para uma parte com poucas ele acelera, mas independentemente se vejo ou não, não muda o peso dos scripts, quando estou vendo o processador fica a 90 %, quando viro , cai para 20%, não programei nada que diminua o peso quando não é observado, e a placa de vídeo quando muito chegou a 15%. não tendo mudança perceptível nela. a impressão que dá é que parte do gráfico está sendo realizado pelo processador. ainda faltam coisas para consertar , como os tamanhos.
o que uso já é antigo.
AMD Phenom™ II X6 1090T e NVIDEA GeForce GTX 1050

Does anyone know how to reduce this load on the processor?