Hi!
I’m happy to tell that HQ Residential House already available on Asset Store!
It’s a house with exterior and interior. You can walk inside, open the doors, window and turn on/off the lights.
30% OFF till December 8!
V2 has been released!
I’m so happy to tell you that HQ Residential House v2 is already available on Unity Asset Store! This update includes many new objects and features, here are main features: - over 200 unique objects; - customizable exterior, interior and furniture; - 4 demo scenes with lighting already set up: Day-baked, Day-realtime, Night-baked, Night-realtime; - BONUS: Modular Interiors system;
What I plan to do in next releases: - basement (door under stairs); - outdoor props (ground lamps, lawn mower, small decorative fence, sidewalk);
Wood burning is not so. And bricks have (here they are, they must be) with __so__ot. AO - real time?
And if you want realism, then you have the wrong post-effects.
@DxStd_IgnatPribylov AO is dynamic. I’m making 3d assets, not game project, post-fx are not my main goal here, and when I posted these screenshots and video I added a description of what I’m making. I think you didn’t read the description.
Мсье диванному критику есть что противопоставить работе автора, чтобы подтвердить качество собственной критики? Голословные советы вас не выставят в хорошем свете.
Оу, наезды …
Да успокойтесь Вы, я же говорю что плохо, потому что про то, что хорошо, Вы и так всё скажите. Сказать: “Вау, супер, круто!” конечно, можно было бы, это подбодрило бы автора, но какая от этих слов польза? Я много лет работаю с реализмом, конечно я не буду делиться, к примеру, кодом, но общее описание, рассуждение дать могу.
Про виньетку (я уже начинаю забывать, поэтому не опишу, а напишу основные моменты (т.е не надо себе сразу картинку рисовать)):
Она в принципе не меняется. При недостаточном освещении, будет происходить переход на блёкло-синюю цветовую гамму + по получившейся маске виньетки (той, что есть сейчас) пускаем шум DX11, заботливо перекрашенный в зелёные тона. А насчёт света, освещённости, насыщенности, цветности, бликов, отражений - да вроде всё нормально.
Сами переведёте.
Да наезды. Потому что неаргументированная критика отталкивает. Адекватный критик вместо того чтобы полить грязью и сказать что плохо - выведет эту информацию в другом свете. Во первых чтобы настроить к себе он сначала похвалит за то хорошее что уже есть, а во вторых он скажет не “вот это гавно”, а “вот это можно было бы улучшить, сделав то-то и то-то”. Таких людей уважают, они полезны и не голословны. А пока вы не научитесь так критиковать - вашей критике грош цена и она будет и дальше раздражать окружающих.