Ich erstelle ein 2d RPG Indie fürs Mobile (Top-Down Movement). Ich habe mithilfe einer Tile Pallete eine Landschaft erstellt. Auf der Landschaft ist eine Plattform auf die man draufgehen kann, aber mithilfe eines EdgeColliders (mit dem Tilemap Collider wird der Collider nicht richtig ausgerichtet) nicht auf den Seiten runterfallen kann. Jedoch verschiebt sich die Grafik meiner Szene an einigen Stellen wenn ich kollidiere.
So sieht das in der Szene aus bevor ich kollidiere:
Und so sieht das aus wenn ich in der Gamevorschau kollidiere:
Mittlerweile habe ich selbst herausgefunden wie das gefixt wird. Man muss einfach nur die Pixel Perfect Camera aktivieren.