Hallo Unity Comunity!
Jedes mal wenn ich meine App für die Microsoft Bauen wird, kommt immer dieser Fehler:
Der Befehl "“E:\Tim Wulsch\Documents\Unity\Spiele\Running Fox BETA\Windows\V 0.3\UWP\Il2CppOutputProject\IL2CPP\build\deploy\net471\il2cpp.exe” --libil2cpp-static --compile-cpp -architecture=x86 -configuration=Release -platform=winrt -outputpath=“E:\Tim Wulsch\Documents\Unity\Spiele\Running Fox BETA\Windows\V 0.3\UWP\build\bin\Win32\Master\GameAssembly.dll” --data-folder=“E:\Tim Wulsch\Documents\Unity\Spiele\Running Fox BETA\Windows\V 0.3\UWP\build\bin\Win32\Master\” -cachedirectory=“E:\Tim Wulsch\Documents\Unity\Spiele\Running Fox BETA\Windows\V 0.3\UWP\build\obj\il2cppOutputProject\Win32\Master\” -generatedcppdir=“E:\Tim Wulsch\Documents\Unity\Spiele\Running Fox BETA\Windows\V 0.3\UWP\Il2CppOutputProject\Source” --incremental-g-c-time-slice=3 --baselib-directory=“D:\Unity\2020.2.0b2\Editor\Data\PlaybackEngines\MetroSupport\Players\UAP\il2cpp\x86\Master” --avoid-dynamic-library-copy --profiler-report --additional-defines=WINDOWS_UWP --additional-defines=UNITY_UWP --additional-defines=UNITY_WSA_10_0 --additional-defines=UNITY_WSA --additional-defines=UNITY_WINRT --additional-defines=PLATFORM_WINRT -dotnetprofile=unityaot -verbose --relative-data-path=Data/il2cpp_data --map-file-parser="E:\Tim Wulsch\Documents\Unity\Spiele\Running Fox BETA\Windows\V 0.3\UWP\Il2CppOutputProject\ IL2CPP-MapFileParser-MapFileParser.exe"wurde mit dem Code -532462766 beendet.
Eingabedatei “E:'Tim Wulsch’Documents’Unity’Spiele’Running Fox BETA’V’V 0.3’UWP’build’bin’Win32’Master’GameAssembly.lib” kann nicht bereit.
Wie Behebe ich diese Probleme?