Moin, kurz und knapp: Ich möchte in meinem Spiel das Inventar per Taste öffnen und wieder schließen.
Ich möchte die Taste “I” toggeln.
Mein Code im Character Controller-Script:
if (Input.GetKey(KeyCode.I)) { bool isActive = Panel.activeSelf; Panel.SetActive(!isActive); }
Ich habe für das Panel eine Variable angelegt und die Variable auf meinen Character mit dem Panel verknüpft.
public GameObject Panel;
Das funktioniert soweit auch ganz gut, mein Problem ist nur das es flackert, als ob das Programm sich nicht entscheiden könnte ob das Panel nun aktiv oder inaktiv ist. Ich hab das mal kurz hochgeladen… ich hoffe Ihr könnt mir weiterhelfen. Flickering Issue :( - YouTube
liebe Grüße aus dem Norden
,Moin, kurz und knapp: Ich möchte in meinem Spiel das Inventar per Taste öffnen und wieder schließen.
Ich möchte die Taste “I” toggeln.
Mein Code im Character Controller-Script:
if (Input.GetKey(KeyCode.I)) { bool isActive = Panel.activeSelf; Panel.SetActive(!isActive); }
Ich habe für das Panel eine Variable angelegt und die Variable auf meinen Character mit dem Panel verknüpft.
public GameObject Panel;
Das funktioniert soweit auch ganz gut, mein Problem ist nur das es flackert, als ob das Programm sich nicht entscheiden könnte ob das Panel nun aktiv oder inaktiv ist. Ich hab das mal kurz hochgeladen… und ich hoffe Ihr könnt mir weiterhelfen. Flickering Issue :( - YouTube
liebe Grüße aus dem Norden