Hello, I have a problem. I’m new to Unity and trying to migrate a game I had developed in TypeScript.
I find myself needing my IDE’s debugger to test different paradigms and some issues.
The problem is that it’s impossible to attach a debugger to Unity, and I keep getting an error message.
Library\ScriptAssemblies\Unity.RenderPipelines.Universal.Config.Runtime.dll: Copying the file failed: Le processus ne peut pas accéder au fichier car ce fichier est utilisé par un autre processus.
Library\ScriptAssemblies\Unity.RenderPipelines.Core.Runtime.dll: Copying the file failed: Le processus ne peut pas accéder au fichier car ce fichier est utilisé par un autre processus.
Library\ScriptAssemblies\Unity.2D.Common.Runtime.dll: Copying the file failed: Le processus ne peut pas accéder au fichier car ce fichier est utilisé par un autre processus.
If i search why and who use those dll , it seem to be DecompilerServer.exe
did you have any advice ?
i try :
- restart pc and unity
- regenerate .csproj files…
Nothing allow me to connect vscode debbuger !?
{
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"name": "Attach to Unity",
"type": "vstuc",
"request": "attach"
}
]
}
thanks for help
