I can’t grab non-default game objects with the Near-Far Interactor in Unity XR Interaction Toolkit 3.0.3.
I’m using a Windows PC and Meta Quest 3.
I’m trying out the Near-Far Interactor which integrates Direct Interactor and Ray Interactor, but even if the gameObject has the XR Grabb Interactable component added, the player’s hand (Near-Far Interactor) cannot grab it unless the Layer is set to default.
I tried the Interaction Layer and the Near-Far Interactor Physics Layer, but I still couldn’t grab it.
How can I grab objects with Layers other than the default?
Since I am a Japanese speaker, I will also provide explanations in Japanese to ensure accurate nuance.
Unity XR Interaction Toolkit 3.0.3のNear-Far Interactorでdefault以外のゲームオブジェクトを掴むことができない
Windows PCとMeta Quest 3を使用しています。
Direct InteractorやRay Interactorが統合されたNear-Far Interactorを試しているのですが、XR Grabb Interactableコンポーネントが追加されたgameObjectでもLayerがdefaultになっているものじゃないとプレイヤーの手(Near-Far Interactor)が掴むことができません。
Interaction LayerやNear-Far InteractorのPhysics Layerを試しましたが、それでも掴むことができませんでした。
どうすればLayerがdefault以外のオブジェクトを掴めるようになるのでしょうか。
