Good morning, I’m still learning how to use Unity. I wasn’t having this problem when I was using version 6000.0.20f1, but I saw the message about the security issue and switched to 6000.2.10f1. Then it started giving an error that I don’t even know exactly what it is. When I asked Gemini, he recommended changing the bloom in the global volume, but it doesn’t actually solve the problem, it just masks it. My game’s theme is city simulation/colony builder, and some specific buildings, in a seemingly random way, become completely black and have a huge bloom. Here’s the image.
I’m using a light source, but with a radius of 2 units, this image is at 30.
The light settings are the same for everyone.
Please, someone help!
Bom dia, ainda estou aprendendo a usar a unity, não estava tendo esse problema quando estava usando a 6000.0.20f1, mas vi o recado sobre o problema de segurança e mudei para o 6000.2.10f1 , dai começou a dar uma erro que nem sei direito o que é, ao pedir para o gemini , ele recomendou alterar o bloom no global volume, mas não resolve em si o problema apenas mascara, o tema do meu jogo é simulado de cidade/construtor de colônia , enfim, alguns prédios em especifico , de forma até então aleatória ficam totalmente preto e possuem o bloom enorme, segue a imagem.
uso fonte de luz, mas com raio de 2 unidades, essa imagem está a 30.
as configurações de luz, são iguais para todos
por favor , alguem ajude.
